Rozvojový program je založený na riešení informatických problémov (príkladov) so zreteľom na priestorovú predstavivosť. Nižšie sú uvedené problémy, ktoré boli aplikované na hodinách informatiky v štyroch polrokoch 5. a 6. ročníka experimentálnych základných škôl.
Uvádzame aplikované príklady v experimentálnych základných školách:
5. ročník – 1. polrok
3D Skicár (Jurassic Park, Stolička)


Cubes

Binárne kódovanie

Lego

5. ročník – 2. polrok
Tetris

Štvorce

Space City

6. ročník – 1. polrok
Starwars
Cubism (3D okuliare)

6. ročník – 2. polrok
Bludisko 1

Vozík
